Các phụ kiện Xbox_360

Rất nhiều các phụ kiện được thiết kế cho Xbox 360, chẳng hạn như tay cầm không dây và có dây, vỏ ngoài trang trí thân máy, tai nghe để nói chuyện, webcam để gọi video call, ván nhảy và Gamercize để tập thể dục, 3 kích cỡ thẻ nhớ và 5 kích cỡ ổ cứng (20, 60, 120, 250 (đầu tiên chỉ có ở Nhật Bản,[43] sau đó mới có mặt ở các quốc gia khác)[44][45] và 320GB) và các trang/thiết bị khác, tất cả đều được thiết kế sao cho phù hợp với console.

Tay cầm điều khiển

Tay cầm điều khiển của Xbox 360 là bộ phận điều khiển chính của máy, được giới thiệu vào E3 2005. Tay cầm này có 2 phiên bản: có dây và không dây. Tay cầm Xbox cũ không tương thích với máy. Tuy nhiên thì tay cầm của Xbox 360 lại tương thích với PC, và đối với bản không dây thì máy tính cần cắm bộ thu có tên Wireless Gaming Receiver. Phiên bản không dây cần 2 cục pin AA hoặc bộ pin sạc để hoạt động. Phiên bản có dây thì có thể cắm dây vào bất cứ cổng USB nào trên máy, hoặc vào bộ chia cổng USB đã đính kèm.

Thiết kế

Tay cầm Xbox 360 có 7 nút bấm vật lý,[lower-alpha 3] 2 cần analog và nút điều hướng D-pad. Mặt bên phải của tay cầm có 4 nút bấm kỹ thuật số: nút "A" xanh lá cây, nút "B" đỏ, nút "Y" hổ phách và nút "X" màu xanh dương. Bên dưới tay phải là 1 cần analog, bên trái nó là D-pad. Mặt tay trái của tay cầm là 1 cần analog nữa. Cả hai cần analog này đều có thể nhấn vào được để kích hoạt thêm 1 nút bấm bên dưới. Ở trung tâm trên mặt tay cầm là các nút kỹ thuật số "Start", "Back" và "Guide". Trên mặt nút "Guide" được dán nhãn Xbox, và nó còn có công dụng sáng đèn cho biết tay cầm này là vị trí thứ mấy trong số các tay cầm được kết nối vào console. Trên mỗi vai của tay cầm có nút bấm vai và nút cò.

Các màu chuẩn
  • Tay cầm Xbox 360 trắng có dây
  • Tay cầm Xbox 360 trắng không dây
  • Tay cầm Xbox 360 đen không dây
  • Tay cầm Xbox 360 xanh lá không dây
  • Tay cầm Xbox 360 đỏ không dây
  • Tay cầm Xbox 360 hồng không dây

Kinect

Kinect và Xbox 360 tại E3 2010.
Bài chi tiết: Kinect

Kinect là một "trải nghiệm chơi game và giải trí không tay cầm" cho Xbox 360. Lần đầu tiên được công bố vào ngày 1 tháng 6 năm 2009 tại Electronic Entertainment Expo dưới tên mã Project Natal (Dự án Natal). Thiết bị ngoại vi này hoạt động không cần đến cần điều khiển mà hoạt động dựa vào những cử động, lệnh thoại và đưa ra hình ảnh, vật thể. Kinect tương thích với tất cả với các model Xbox 360,[46] Để hoạt động, thiết bị cần kết nối với các model nguyên bản thông qua USB, với model Slim là thông qua một sợi dây nối chuyên dụng; và power adapter chính cung cấp nguồn điện.[47] Tại buổi thuyết trình tại CES 2010, Robbie Bach và CEO Microsoft Steve Ballmer nói rằng Kinect sẽ được bán vào mùa nghỉ lễ trong năm (từ tháng 11 đến tháng 1) và sẽ hoạt động với tất cả các hệ máy Xbox 360. Tên gọi chính thức và thời điểm bán ra là 4 tháng 11 năm 2010 được thông báo vào ngày 13 tháng 6 năm 2010, tại sự kiện họp báo của Microsoft ở E3 2010.[48]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Xbox_360 http://www.gamesindustry.biz/articles/rings-of-red http://www.next-gen.biz/news/40000-xbox-360s-sold-... http://www.next-gen.biz/news/npd-wii-overtakes-360... http://www.next-gen.biz/news/xbox-360-dead-japan http://www.beyond3d.com/articles/xenos/index.php?p... http://www.bloomberg.com/news/2013-12-02/nintendo-... http://www.businessweek.com/magazine/steve-ballmer... http://news.cnet.com/2100-1043-5063661.html http://news.cnet.com/8301-13860_3-20001073-56.html http://money.cnn.com/2004/10/13/commentary/game_ov...